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➤ Heldenerschaffung

Schritt 5: Eigenschaftspunkte verteilen

Nun kommen die Eigenschaften deines Helden an die Reihe. Alle Helden haben zu Beginn der Heldenerschaffung 8 Punkte in allen Eigenschaften. Jeder zusätzliche Eigenschaftspunkt muss mit Abenteuerpunkten bezahlt werden. Bis zu einem Eigenschaftswert von 14 kostet jeder Eigenschaftspunkt 15 Abenteuerpunkte. Über einem Wert von 14 steigen die Kosten pro Punkt an (siehe Tabelle Kosten von Eigenschaftspunkten). Am Ende dieses Schrittes muss ein Held in jeder Eigenschaft mindestens 8 Punkte besitzen und höchstens so viele
Punkte, wie als Höchstwert durch den Erfahrungsgrad vorgegeben ist.

Die Gesamtanzahl an Eigenschaftspunkten, die ein Held zu Spielbeginn besitzen darf, wird ebenfalls durch den Erfahrungsgrad begrenzt. Jeder Held hat zu Beginn durch den Startwert von 8 in jeder Eigenschaft schon automatisch 64 Eigenschaftspunkte.

Im Falle des Erfahrungsgrades Erfahren würde dies bedeuten, dass Helden zu Spielbeginn in der Summe bis zu 100 Eigenschaftspunkte erreichen dürfen und ihre Eigenschaftswerte sich in einem Rahmen von 8 bis 14 bewegen müssen (eventuell noch durch Eigenschaftsänderungen modifiziert).

Kosten von Eigenschaftspunkten

Eigenschaftswert AP-Wert
Bis 14 15 AP
15 30 AP
16 45 AP
17 60 AP
18 75 AP
19 90 AP

100 Eigenschaftspunkte

Helden, die mit dem Erfahrungsgrad Erfahren erschaffen werden, dürfen in der Regel nur 100 Punkte mit einem Höchstwert von 14 pro Eigenschaft verteilen. Da alle Punkte bis 14 die gleichen Kosten aufweisen, kann man anstatt alle Abenteuerpunkte zu berechnen einfach eines der nebenstehenden Pakete wählen:

Alle Pakete kosten den gleichen Betrag (siehe jeweils Paket) und ergeben in der Summe genau 100 Eigenschaftspunkte. Die Zahlenwerte in der Tabelle stehen für die Eigenschaftswerte, die du verteilen kannst. Wenn ein Paket gewählt wurde, können die 100 Punkte einfach auf die acht Eigenschaften verteilt werden. Die Kosten gehen davon aus, dass wie üblich alle Eigenschaften auf 8 starten und alle übrigen Punkte mit AP bezahlt werden müssen.

Anmerkung

  • Die Pakete der ersten Tabelle kosten 540 AP und gehen davon aus, dass der Spieler keinen Wert von 15 verteilt.
  • Die Pakete der zweiten Tabelle kosten 555 AP und gehen davon aus, dass eine Eigenschaft auf 15 liegt (in den meisten Fällen ist dies für die Spezies Mensch auf EG Erfahren gedacht).
  • Die Pakete der dritten Tabelle gehen von zwei 15er Werten aus und kosten 570 AP (in den meisten Fällen ist dies für nichtmenschliche Spezies wie Elfen und Zwerge auf EG Erfahren gedacht)

Anmerkung: *) Tabelle 3 hat für Spezies mit Eigenschaftsänderungen, z. B. für Elfen und Zwerg, einkalkuliert, dass eine Eigenschaft höchstens auf dem Wert 12 liegen darf.

 

Beispielhafte Verteilung von 100 Eigenschaftspunkten (kein Wert über 14)

A B C D E F G H I J K
14 13 14 14 14 14 14 14 14 14 14
14 13 14 14 14 14 14 14 13 14 14
12 13 13 13 14 14 14 14 13 14 14
12 13 13 13 14 13 14 14 13 14 14
12 12 12 12 12 12 14 13 13 14 11
12 12 12 12 12 12 14 12 12 10 11
12 12 12 11 10 11 8 10 12 10 11
12 12 10 11 10 10 8 9 10 10 11


Kosten:
540 AP

Beispielhafte Verteilung von 100 Eigenschaftspunkten (ein Wert auf 15)

A B C D E F G H I J K
15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
14 13 14 14 14 14 14 14 13 14 14
12 13 13 13 14 14 14 14 13 14 14
12 13 13 13 14 13 14 14 13 14 14
12 12 12 12 12 12 14 13 13 14 11
12 12 12 12 12 12 13 11 12 10 11
12 12 12 11 10 10 8 10 11 10 11
11 10 9 10 9 10 8 9 10 9 10


Kosten:
555 AP

Beispielhafte Verteilung von 100 Eigenschaftspunkten (zwei Werte auf 15)

A B C D E F G H I J K
15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
12 13 13 13 14 14 14 14 13 14 14
12 13 13 13 14 13 14 14 13 14 13
12 12 12 12 12 12 13 13 13 13 11
12 12 12 12 12 12 13 10 11 10 11
11 12 11 10 9 10 8 10 10 10 11
11 8 9 10 9 9 8 9 10 9 10


Kosten: 570 AP

Publikation(en):

Kodex der Helden, Seite, 14 ff.