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Was ist die Summe aus 3 und 1?

Segen in Regeln

Segen gelten als Liturgien, die mit QS 1 gewirkt werden. Ihr Wirken kostet jeweils 1 KaP, die Liturgiedauer beträgt 1 Aktion. Eine Probe zum Wirken ist nicht nötig. Jede Segnung kostet 1 AP in der Anschaffung und wird wie eine Sonderfertigkeit erworben. Segen können nicht modifiziert werden.
Zwölfgöttergeweihte können alle 12 Segnungen erlernen, wahlweise mit der Verbreitung „allgemein“ oder ggf. mit ihrer eigenen Verbreitung, wo angegeben. Gleiches gilt für Priester vom Namenlosen, von Angrosch, Gravesh, H’Szint und Zsahh.
Priester von Aves, Chr’Ssir’Ssr, Ifirn, Kor, Levthan, Marbo, Nandus, Numinoru, Shinxir und Swafnir können je nur die Segnungen erlernen, bei denen sie explizit unter „Verbreitung“ genannt sind. Schamanen können keine Segnungen erlernen.
Die Einschränkungen sind jeweils auch übersichtlich bei den Traditionen als Sonderfertigkeiten vermerkt.
Zur Ausgestaltung am Spieltisch werden bei den Segnungen jeweils beispielhafte Stoßgebete vorgestellt, die Geweihte beim Wirken des Segens sprechen könnten.

Publikation(en):
Divinarium Liturgia, Seite 10