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Was ist die Summe aus 1 und 1?

➤ Eigenschaftsprobe

Eigenschaften über 19

Durch besondere Umstände oder Erleichterungen kann ein Held einen effektiven Eigenschaftswert von 20 und mehr erreichen. Es gilt hier:

Eine gewürfelte 20 ist dennoch immer ein möglicher Patzer und es muss danach ein Bestätigungswurf erfolgen, selbst wenn der Held unter seinem effektiven Eigenschaftswert gewürfelt hat. Hier gilt die Regel, dass eine gewürfelt 20 beim Bestätigungswurf eines möglichen Patzers ebenfalls immer als Patzer gewertet wird, selbst wenn das Würfelergebnis unter dem Eigenschaftswert liegt.

Beispiel: Arbosch hat mittlerweile durch einen Zauber einen effektiven Körperkraftwert von 23 und muss eine Probe darauf ablegen. Sein Spieler würfelt eine 20. Die Probe ist misslungen und er muss einen Bestätigungswurf ausführen. Würfelt er hier wieder eine 20, so ist ihm ein Patzer unterlaufen, da bei Patzer-Bestätigungswürfen eine 20 immer als Bestätigung des Patzers gilt. Hätte er beim Bestätigungswurf 1-19 gewürfelt, wäre die Probe zwar misslungen, aber das Schlimmste wäre Arbosch erspart geblieben.

Publikation(en):

Kodex des Schwertes, Seite 14 f.