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Was ist die Summe aus 6 und 4?

➤ Spezielle Nahkampfregeln

Hinterhalt

Gelegentlich kommt es vor, dass eine Räuberbande den Helden einen Hinterhalt legt oder besagte Helden sich auf die Lauer legen, um selbst jemanden zu überfallen. Wann immer dies geschieht, kommt die Regel für Hinterhalt zum Tragen. Hierbei wird eine Vergleichsprobe Verbergen (sich Verstecken) und Sinnesschärfe (Hinterhalt entdecken) durchgeführt. Es können wie üblich weitere Modifikatoren eingerechnet werden (Versteckmöglichkeiten, wie viel Zeit hatten diejenigen, die den Hinterhalt gelegt haben usw.).

Anmerkung: Gegebenenfalls kann der Spielleiter auch die Probe modifizieren, wenn bestimmte Situation eintreten. So können Zustände oder Verletzungen eine Rolle bei der Probe spielen.

Gewinnt die Partei, die überfallen werden soll, die Vergleichsprobe, so hat sie den Hinterhalt bemerkt. Verliert sie, läuft sie ohne Argwohn in den Hinterhalt und erleidet den Status Überrascht. Bei Gruppen ist es unnötig, dass alle Beteiligten diese Proben ablegen. Stattdessen legt für die versteckende Gruppe das Mitglied mit dem niedrigsten Fertigkeitswert in Verbergen die Probe auf Verbergen ab, während für die andere Gruppe das Mitglied mit dem höchsten Fertigkeitswert in Sinnesschärfe die Probe auf Sinnesschärfe ablegt.

Publikation(en):

Regelwerk (4. Auflage), Seite 237
Kodex des Schwertes, Seite 74