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Zusätzliche Aktionen

Das Wesen bekommt 1 zusätzliche Aktion, die es für einen Angriff benutzen kann.

Wesen: alle (Chimären, Dämonen, Daimonide, Elementare, Geister, Golemiden, Golems, Untote)

Kosten: -3 QS

Publikation(en):

Aventurische Magie III, Seite 61
Aventurisches Animatorium, Seite 106
Aventurisches Elementarium, Seite 135
Aventurisches Nekromanthäum, Seite 137
Aventurisches Pandämonium, Seite 160
Aventurisches Transmutarium, Seite 137
Archiv der Dämonen, Seite 311
Geschöpfe der Anderswelt, Seite Seite 138
Kodex der Magie, Seite 247
Körperlose Schrecken, Seite 137