Regeneration I-II
Das Wesen regeneriert pro KR 1W6 LeP pro Stufe der Fähigkeit.
Wesen: alle (Chimären, Dämonen, Daimonide, Elementare, Geister, Golemiden, Golems, Untote)
Kosten: -2 QS bei Stufe I, -4 QS bei Stufe II
Anmerkung: Die Wesensfähigkeiten Regneration und Selbstreparatur sind deckungsleich.
Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 61
Aventurisches Animatorium, Seite 106
Aventurisches Elementarium, Seite 135
Aventurisches Nekromanthäum, Seite 137
Aventurisches Pandämonium, Seite 160
Aventurisches Transmutarium, Seite 137
Archiv der Dämonen, 310
Geschöpfe der Anderswelt, Seite 137
Kodex der Magie, Seite 247
Körperlose Schrecken, Seite 137