Licht der Kristalle
Regel: In den Händen des Paktierers erscheint ein geschliffener Kristall, der ein magisches Licht ausstrahlt, dessen Farbe er selbst bestimmen kann. Es
bekämpft nicht nur Schatten, sondern hält sogar Nebel in Schach. In einem Radius von 25 Schritt um den Anwender verringert sich der Sichtmodifikator
um 1 Stufe (bis zu einem Minimum von 0). Das Licht ist sanft und beruhigend und alle Kulturschaffenden können 1 Stufe Furcht unterdrücken, solange sie sich in seinem Radius aufhalten. Die Wirkung hält 1 Stunde an. Danach erleidet der Held 1 Stufe Betäubung.
Voraussetzung: Feenpakt Stufe I, Domäne Licht oder Berg
AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Geschöpfe der Anderswelt, Seite 150