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Feenstärke

Regel: Der Held kann einen Zauberspruch anwenden, den die Fee, mit der er paktiert, beherrscht. Der FW ist dabei so hoch wie der der Fee und der Held muss eine Probe auf den Zauber würfeln, um die Fähigkeit zu nutzen. Bei Einsatz des Paktgeschenks muss er sich für einen verfügbaren Zauber entscheiden, den er während der Wirkungsdauer nicht wechseln kann. Er kann diesen Zauber innerhalb 1 Stunde bis zu 8-mal anwenden, danach endet die Wirkung und er erleidet 1 Stufe Betäubung.

Das Paktgeschenk kann nicht für Rituale verwendet werden. Der Zauber wird so angewendet ,als würde er in der Tradition der Feen gesprochen, und kann nicht modifiziert werden. Die AsP-Kosten trägt die Fee.

Voraussetzung: Feenpakt Stufe III, Domäne Finsternis oder Licht

AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte

Publikation(en):

Geschöpfe der Anderswelt, Seite 150