Feenflut
Regel: Der Feenpaktierer kann eine größere Wasserquelle (etwa das Meer, einen See oder einen Fluss) in Reichweite von bis zu 32 Schritt dazu bringen, eine Welle gegen seine Feinde zu schleudern. Jedem Gegner muss eine Probe auf Körperbeherrschung (Balance) erschwert um -3 gelingen, um nicht zu stürzen und den Status Liegend zu erleiden. Zudem erhalten sie 1 Stufe Betäubung und erleiden 1W6 SP. Gegner der Größenkategorie riesig sind gegen die Auswirkungen der Welle immun. Maximal können bis zu 6 Personen von der Wirkung betroffen sein, die der Paktierer auswählen darf. Diese Gegner sowie die Wasserquelle müssen sich innerhalb einer Reichweite von 32 Schritt befinden. Andere Personen im Wirkungsbereich der Welle werden zwar nass, bleiben aber auf wundersame Weise von der Wirkung verschont.
Voraussetzung: Feenpakt Stufe III, Domäne Wasser
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Geschöpfe der Anderswelt, Seite 149