Durch Fels und Gestein
Regel: Der Held kann durch Felswände oder andere Objekte, die aus dem Element Erz bestehen, hindurchlaufen. Maximal lässt sich so ein Weg von bis zu 5 Schritt durchschreiten. Der Held kann dabei nicht stehen bleiben und sich z. B. in der Wand verstecken, er muss mindestens in normalem Schritttempo hindurchgehen. Bleibt er stehen oder ist das Hindernis dicker als 5 Schritt, dann wird er zurückgedrängt und erleidet 1W6 SP. Nach dem Durchschreiten des Objekts erleidet der Held 1 Stufe Betäubung.
Voraussetzung: Feenpakt Stufe II, Domäne Berg
AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Geschöpfe der Anderswelt, Seite 149