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Steinfalle

Sofern man der Steinfalle ausweichen kann, kann ein Held eine Probe auf Ausweichen modifiziert um den Schwierigkeitswert ablegen. Bei Gelingen wird er nicht getroffen. Gibt es keine Möglichkeit auszuweichen (z. B. bei einem engen Gang und einer rollenden Steinkugel), kommt es zu einer Verfolgungsjagd zwischen dem Helden und der Falle. Die Falle
hat eine GS von 8, pro negativem Schwierigkeitswert erhöht sich diese um 1. Der FW der Falle für Körperbeherrschung (Laufen) ist der doppelte Schwierigkeitswert (das
Vorzeichen wird ignoriert). Geprobt wird auf 14/14/14. Holt der Stein den Helden ein, erleidet dieser den Schaden der Falle.

Tarnwert: +1 bis -1

Auslöser: Druckplatte, Stolperdraht, übernatürlicher Auslöser

Passende Werkzeuge: Brechstange, Keil, Messer, Schere, Zange, keines (je nach Auslöser)

Schwierigkeitswert: -1 bis -4

Schaden: 1W6+2 bis 10W6+20 TP, je nach Größe des Steins

Herstellungstalent: Mechanik, Steinbearbeitung

Komplexität: primitiv, einfach, komplex (4 AP)

Publikation(en):

Katakomben & Ruinen, Seite 20