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Was ist die Summe aus 2 und 8?

Erstickungsfalle

Um einer Erstickungsfalle zu entgehen, muss der Zugang wieder geöffnet oder eine Wand zerstöret werden. Dazu ist es notwendig, mit Waffengewalt oder mit einer Probe
auf Kraftakt (Eintreten & Zertrümmern) modifiziert um den Schwierigkeitswert, 5 KR, beliebig viele Versuche, die Strukturpunkte des Hindernisses auf 0 zu senken.

Tarnwert: +3 bis -5

Auslöser: Druckplatte, Schlossmechanismus, übernatürlicher Auslöser

Passende Werkzeuge: Brechstange, Keil; Dietrich, Nadel; keines (je nach Auslöser)

Schwierigkeitswert: +2bis -3

Schaden: sobald der Raum gefüllt ist, erleidet der Held alle 25 KR 1 Stufe Betäubung und jede KR nach KO Minuten 1W6 SP, zusätzliche Effekte können je nach Füllmaterial noch hinzukommen (Gift- und Säureschaden, eventuell 1 oder 2 Stufen Betäubung)

Herstellungstalent: Mechanik, Metallbearbeitung, Steinbearbeitung

Komplexität: primitiv, einfach, komplex (2 AP)

Publikation(en):

Katakomben & Ruinen, Seite 21