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Was ist die Summe aus 6 und 9?

Eigene alchimistische Rezepte entwerfen: Elixiere

Die Erklärung dieser Tabellen befindet sich in der Fokusregel II
➤ Eigene alchimistische Rezepte entwerfen.

 

➤ 1. Schritt:

1. Wurf: Anwendung (W6)

1–3 Einnahme
4–5 Kontakt
6 Einatmen

 

➤ 2. Schritt:

2. Wurf: Wirkung (W6)

1–2 Stärkungselixier
3–4 Heilmittel
5 Fertigkeitselixier
6 Elementarelixier

 

➤ 3. Schritt: (Tabelle je nach Wirkung aus Schritt 2)

3. Wurf: Genaue Wirkung Stärkungselixier (W20)

Element 1–6 7–12 13–18 19 20
Feuer MU-Elixier (E) AT-Elixier (K) Waffenschärfe (T) wirkungslos chaotische Wirkung
Wasser IN-Elixier (E) FF-Elixier (E) Verwandlungs-Elixier (V)
Humus KO-Elixier (E) GE-Elixier (E) INI-Elixier (K)
Eis KL-Elixier (E) FK-Elixier (K) AW-Elixier (K)
Luft CH-Elixier (E) GS-Elixier (E) BE-Elixier (B)
Erz KK-Elixier (E) RS-Elixier (K) PA-Elixier (K)
Magisch SK-Elixier (E) Magie-Paste (M) Unsichtbarkeit-Elixier (U)
Göttlich SK-Elixier (E) Göttliche Paste (M) ZK-Elixier (E) wirkungslos

 

3. Wurf: Genaue Wirkung Heilmittel (W20)

Element 1 2–13 14–18 19 20
Feuer, Wasser, Humus, Eis, Luft, Erz +1 SchiP LeP-Heilung (H) Antidot (A) wirkungslos chaotische Wirkung
Magisch +1 SchiP AsP-Heilung (H) AsP-Heilung (H)    
Göttlich +1 SchiP KaP-Heilung (H) KaP-Heilung (H) wirkungslos

 

3. Wurf: Wirkung Fertigkeitselixier (W20) - (E)

1–18 siehe Tabelle (E)
19 wirkungslos
20 chaotische Wirkung

 

Element Wirkung (E)
Feuer Kampftechniken
Wasser Körperliche Talente
Humus Naturtalente
Eis Wissenstalente
Luft Gesellschaftstalente
Erz Handwerkstalente
Magisch Zauber
Göttlich Liturgien

 

3. Wurf: Wirkung Elementarelixier (W20) - (E)

1–18 siehe Tabelle (E)
19 wirkungslos
20 chaotische Wirkung

 

Element Wirkung QS1–3 (E) Wirkung QS4–6 (E)
Feuer Feuerimmunität auch gegen Drachenfeuer
Wasser Unterwasseratmung + Kampf unter Wasser
Humus immun bis Giftstufe 4 immun gegen alle Gifte
Eis Kälteimmunität auch gegen Schaden durch Eis und Schnee
Luft lässt Fliegen, FW Fliegen + QS
Erz Dunkelsicht I Dunkelsicht II
Magisch Magiesicht (Magische Analyse mit QS)
Göttlich Missions-Elixier (Vertrauenerweckend, Soz. Anpassungsfähigkeit, Bekehren/Überzeugen +QS)

 

➤ 4. Schritt: (Details zur Wirkung bestimmen; Buchstabe für Spalte nach Angabe in Schritt 3)

Reinheit der Zutaten Mod.
min. Hälfte unrein -2
min. 1 unrein -1
alle min. ausreichend 0
alle min. rein +1
min. 1 hochrein, kein unrein +2
alle min. hochrein +3

 

4. Wurf: Dauer der Wirkung nach Kategorie

2W6 + Reinheit A B, E, U H K, M, T V
0 und weniger in 1 Stunde 5 KR nächste Regeneration 1 KR 30 KR
1 in 5 Min. 5 KR nächste Regeneration 1 KR 30 KR
2 in 5 Min. 10 KR nächste Regeneration 1 KR 1 Min.
3 in 1 Min. 10 KR nächste Regeneration 5 KR 1 Min.
4 in 1 Min. 30 KR in 1W6 Stunden 5 KR 5 Min.
5 in 30 KR 30 KR in 1W6 Stunden 5 KR 5 Min.
6 in 30 KR 1 Min. in 1 Stunde 10 KR 10 Min.
7 in 15 KR 1 Min. in 1 Stunde 10 KR 10 Min.
8 in 15 KR 5 Min. in 1 Min. 10 KR QS Stunden
9 in 5 KR 5 Min. in 1 Min. 20 KR QS Stunden
10 in 5 KR 10 Min. in 30 KR 20 KR 1 Tag
11 sofort 10 Min. in 10 KR 30 KR 1 Woche
12 sofort QS Stunden in 10 KR 30 KR 1 Woche
13 sofort QS Stunden sofort 40 KR 1 Jahr
14 sofort 1 Tag sofort 40 KR 10 Jahre
15 und mehr sofort 1 Tag sofort 1 Min. permanent

 

Wirkung gestaffelt nach QS und Gruppen

QS A B E H K M T U V
1 neutralisiert Gifte bis Stufe QS Belastung –1 +1 +1W3 +1 gegen niedere Dämonen und mag. Wesen +1 Körper durchscheinend Gleiche Größe
2 Belastung –1* +1* +1W6 +1* +2 Körper unsichtbar
3 Belastung –2 +2 +1W6+4 +2 gegen bis 5-gehörnte Dämonen und mag. Wesen +3 max. 1 Kat. kleiner
4 Belastung –2* +2* +1W6+8 +2* +1W6 +Trad.artefakte unsichtbar max. 1 Kat. größer oder kleiner
5 Belastung –3 +3 +2W6+4 +3 gegen alle Dämonen und mag. Wesen +1W6+3 max. 1 Kat. größer oder 2 Kat. kleiner
6 Belastung –3* +3* +2W6+8 +3* 1W6+5 +Kleidung unsichtbar max. 1 Kat. größer oder 3 Kat. kleiner
7 Belastung –4 +4 +3W6+8 +4 verletzend gegen Dämonen und mag. Wesen +1W6+8 max. 2 Kat. größer oder 3 Kat. kleiner

* Dauer verlängert sich um 1 Zeiteinheit der Wirkungsdauer, aus 10 KR werden z. B. 11 KR

 

Publikation(en):
Arkane Schmieden & Labore, Vorsatz