Kröte (Koschkröte)
Größe: 0,10 bis 0,15 Schritt lang; 0,04 bis 0,05 Schritt hoch
Gewicht: 0,045 bis 0,05 Stein
MU 16 KL 8 (t) IN 12 CH 10
FF 6 GE 8 KO 4 KK 2
LeP 2 INI 12+1W6 AW 4
RS 0 SK 1 ZK –3 GS 1
Zunge: AT 13 TP 0(+Gift)* RW kurz
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: keine
Talente: Sinnesschärfe 7, Verbergen 10, Willenskraft 7
Anzahl: 1 oder 2W6 (Teich)
Größenkategorie: winzig
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: 1 Ration (Fleisch, ungenießbar)
Kampfverhalten: Kröten stellen sich tot oder versuchen zu fliehen
Flucht: siehe Kampfverhalten
Tierkunde:
#4 FP: Kröten sondern ein Halluzinationen auslösendes Gift* ab.
Sonderregeln:
*) Krötengift (wirkt nicht auf die Hexen)
Stufe: 4
Art: Kontakt- und Waffengift, tierisch
Wirkung: 1 Stufe Verwirrung/–
Beginn: 5 KR
Dauer: 30 Minuten/–
Haltbarkeit: 15 Minuten