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Bitte rechnen Sie 4 plus 7.

Feenfresser

Größe: 1,40 bis 1,50 Schritt

Gewicht: 40 bis 65 Stein

MU 14 KL 12 IN 14 CH 13
FF 13 GE 10 KO 13 KK 14
LeP 32 AsP 24 KaP - INI 12+1W6
AW 5 SK 4 ZK 2 GS 5

 

Waffenlos: AT 12 PA 7 TP 1W6 RW kurz
Knüppel: AT 12 PA 5 TP 1W6+3 RW mittel
Maul: AT 14 PA 5 TP 2W6+2 RW mittel
         
RS/BE 2/0      


Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Zauberer

Sonderfertigkeiten: Tradition (Feen), Verbeißen (Maul)

Talente: Einschüchtern 7, Fährtensuchen 12, Holzbearbeitung 13, Klettern 7, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 9, Menschenkenntnis 3, Schwimmen 6, Selbstbeherrschung 7, Sinnesschärfe 12, Stoffbearbeitung 13, Verbergen 13, Willenskraft 6

Anzahl: 1 oder 2W6+2 (Dorfgemeinschaft)

Größenkategorie: mittel

Typus: Fee (mittlere), humanoid

Anrufungsschwierigkeit: -4

Beute: keine (Feenkörper lösen sich nach dem Tod des Feenwesens auf)

Kampfverhalten: Der Feenfresser meidet direkte Kämpfe, außer er ist gezwungen dazu oder muss seine Beute verteidigen. In diesem Fall setzt er auf einen Knüppel oder verbeißt sich in seinen Gegner.

Flucht: Verlust von 25 % der LeP

Schmerz +1 bei: 24 LeP, 16 LeP, 8 LeP, 5 LeP oder weniger

Sphärenkunde (Sphärenwesen)

  • QS 1: Der Feenfresser ist ein Wesen, welches vor allem andere, kleinere Feen als Beute jagt.
  • QS 2: Der Feenfresser kann eine Art magischer Dunkelheit erzeugen.
  • QS 3+: Ein Feenfresser braucht die Kraft und Essenz magischer Wesen. Ohne sie verhungert er.

Sonderregeln:

Dunkelheit erzeugen: Der Feenfresser kann Dunkelheit erzeugen, die sich wie der Zauber DUNKELHEIT auswirkt. Er muss dazu 1 freie Aktion aufwenden, die Wirkung entspricht QS 4 und er muss dafür 4 AsP ausgeben.

Leckere Fee: Feenfresser können alle Feen, die die Größenkategorie winzig aufweisen, mit einer gelungenen Attacke auf Waffenlos ergreifen und sofort verspeisen. Bei Feen anderer Größe brauchen sie länger und meistens fressen sie sie erst, wenn sie schon tot sind. Der Feenfresser erhält beim Fressen einer Fee sofort 2W6 LeP zurück und alle seine Körperlichen Eigenschaften steigen für eine Woche um +2 Punkte.

Feen-Regeln: Für Feenfresser gelten die allgemeinen Feen-Regeln.

Varianten:

Dunkelfresser: Frisst ein Feenfresser ein Lamifaar, so wird er korrumpiert. Er erhält den Nachteil Lichtempfindlich, bekommt +2 AT und +2 TP. Zudem wird er zu einem Sikaryan-Räuber. Er bekommt die Sikaryan-Raub-Fähigkeit Fressen für den Namenlosen und den Status Dunkelfresser.

Weitere Informationen: Feen

Publikation(en):

Geschöpfe der Anderswelt, Seite 39